Schermu trasparente flessibile Flim

Chì ghjè a visualizazione 3D à ochju nudu? (Parte 2)

3, Analisi di e caratteristiche di l'imagine di a visualizazione 3D à ochju nudu

1) Schermu di visualizazione 3D à ochju nudu forte sensu tridimensionale - effettu visuale di quadru

A visualizazione 3D à ochju nudu porta una forte sensazione tridimensionale à u publicu cù a so presentazione visuale unica. In paragone cù a visualizazione tradiziunale di u grande schermu LED, perchè l'imagine furnita da a visualizazione 3D à ochju nudu pò fà chì e persone sentinu un sensu tridimensionale più prufondu? Certi persone puderanu pensà chì questu hè per via di u disignu di u schermu cù l'arechje di cane, ma ancu in u schermu senza l'arechje di cane, pudemu sempre sperimentà un effettu 3D significativu.

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Per risponde à sta quistione, discuteremu prima un elementu chjave in a tecnulugia di visualizazione 3D à ochju nudu: l'inquadramentu. L'effettu d'inquadramentu hè chì a parte principale di a pittura cù e dite pare "vulà" fora di i limiti di l'inquadramentu, ciò chì inganna abilmente i nostri ochji è cusì affetta a nostra percezione cerebrale.

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In a vita di tutti i ghjorni, quandu entremu in cuntattu cù a televisione, i telefoni cellulari, l'urdinatori è altri dispositivi di visualizazione, l'imagine hè generalmente limitata à un quadru. L'esistenza di stu bordu ci face furmà un consensu: l'imagine deve cumparisce dentru u bordu. U designer prufitta di sta aspettativa psicologica, aghjunghjendu artificialmente un effettu visuale di un bordu in l'imagine.

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Quandu u sughjettu in l'imagine hè fora di u quadru predefinitu in u nostru cervellu, stu cuntrastu visuale ci dà una forte sensazione 3D. Stu metudu di cuncepimentu di u quadru ùn solu rompe u limitu tradiziunale di l'imagine, ma ci porta ancu una sperienza nova è immersiva visivamente.

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2) A prestazione unica di u schermu 3D à ochju nudu - analisi di u fenomenu di distorsione di u schermu

L'attuale tecnulugia 3D à ochju nudu ùn hè micca in realtà 3D à ochju nudu in u sensu veru. Stu tipu di visualizazione pò mustrà solu una forte sensazione di tridimensionalità quandu u spettatore hè à un angulu specificu è riproduce un video specificu persunalizatu per u grande schermu. Una volta chì l'angulu di visualizazione o u cuntenutu video ùn risponde micca à queste cundizioni specifiche, l'imagine apparerà distorta.

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A pruduzzione di cuntenutu per u grande schermu 3D à ochju nudu hè un prucessu piuttostu cumplessu. Prima di tuttu, u persunale di pruduzzione hà bisognu di determinà l'angulu di visualizazione di u publicu, chì include stà in piedi, pusà è ghjunghje à l'altezza di a ripresa cù u telefuninu, ecc., è sintetizà sti intervalli di valori per ottene un valore intermediu. Dopu, secondu a struttura di u schermu, allargà u spaziu, custruisce a scena è infine rende u video adattatu per esse ghjucatu nantu à u grande schermu. Stu prucessu richiede micca solu cunniscenze tecniche specializate, ma ancu una profonda cunniscenza di l'abitudini di visualizazione è di a percezione visuale di u publicu.

3) U charme di a prufundità di u schermu 3D à ochju nudu - a creazione di u spaziu internu

In u prucessu di ricerca di l'effettu di visualizazione 3D à ochju nudu, a creazione di spaziu internu hè diventata un mezzu tecnicu impurtante, chì pò creà un sensu di prufundità di l'imagine, in modu da creà un effettu visuale tridimensionale. In breve, u spaziu internu hè nantu à u pianu o a superficia, attraversu elementi visuali specifici è tecniche di cuncepimentu, per custruisce un sensu di prufundità tridimensionale.

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Cum'è esempiu per illustrà stu cuncettu, pudemu imaginà un pianu altrimenti scuru chì, quandu uni pochi di linee sò astutamente aghjunte, assume subitu un sensu di prufundità spaziale. Sta tecnica simplice è efficace hè a manifestazione intuitiva di a creazione di u spaziu internu.

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Ch'ella sia in a pruduzzione di cuntenutu video à grande schermu pianu o curvu, pudemu vede chì sta tecnica di creazione di spaziu internu hè largamente aduprata. Attraversu a dispusizione di l'elementi attentamente cuncipita è l'effettu di luce è ombra, l'internu di u schermu pare avè una struttura spaziale tridimensionale, affinchì u publicu possi sente un forte sensu di prufundità è di tridimensionalità quandu guarda. L'usu di sta tecnulugia ùn solu migliora l'effettu visuale di a visualizazione 3D à ochju nudu, ma permette ancu à u publicu d'ottene una sperienza di visualizazione più immersiva.

 

4, Principiu 3D à ochju nudu

U principiu di a visione 3D à ochju nudu hè basatu annantu à u principiu di parallasse di l'ochju umanu, chì crea una sensazione di prufundità furnendu imagine ligeramente diverse per l'ochju sinistro è drittu. Quì sottu hè una spiegazione dettagliata di u principiu di a visione 3D à ochju nudu, aduprendu a rapprisentazione puntuale è l'induzione:

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1) Principiu di parallasse binoculare

Ci hè una certa distanza trà l'ochji, dunque quandu si guarda un ughjettu, ogni ochju vede una maghjina ligeramente diversa. U cervellu processa ste duie imagine diverse per creà una sensazione di tridimensionalità.

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2) Tecnulugia di visualizazione 3D à ochju nudu

A tecnulugia di visualizazione 3D à ochju nudu utilizza strutture ottiche speciali è metudi di visualizazione chì permettenu à l'ochji manca è dritta di vede diverse immagini à u listessu tempu, senza a necessità di purtà alcun dispositivu ausiliariu cum'è occhiali 3D.

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3) Mezzi tecnichi mainstream

Raster à fessura: Un raster à fessura hè piazzatu davanti à u schermu per separà l'imagine visibile di l'ochju sinistro è di l'ochju drittu bluccendulu, furmendu una maghjina 3D.

Lente cilindrica: Usendu u principiu di rifrazione di a lente, i pixel currispondenti à l'ochji sinistro è drittu sò prughjettati rispettivamente à l'ochji sinistro è drittu per ottene l'effettu di separazione di l'imagine.

Puntà à a fonte di luce: Cuntrullà accuratamente dui insemi di schermi per prughjettà imagine à l'ochji manca è drittu hè ancu un modu per ottene un 3D senza ochji.

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4) Altri mezi tecnichi

Tecnulugia di schermu otticu: Una seria di strisce verticali sò create aduprendu un display di commutazione, una pellicola polarizzante è un stratu di display polimericu per creà una barriera di parallasse chì permette à l'ochji sinistro è destro di vede diverse immagini.

U principiu di Lorentz: A luce hè rifratta attraversu piccule protuberanze nantu à u screnu in modu chì l'ochji sinistro è drittu vedenu pixel diversi.

Sfide è sviluppi tecnichi: A tecnulugia 3D senza occhiali si trova sempre di fronte à qualchì sfida, cum'è e limitazioni di l'angulu di visualizazione, a perdita di risoluzione è i costi di fabricazione. Cù l'avanzamentu di a tecnulugia, l'esperienza di visualizazione di i dispositivi di visualizazione 3D à ochju nudu continuerà à migliurà, è u campu d'applicazione serà ulteriormente allargatu.

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Simulendu u principiu di parallasse di l'ochji umani, a tecnulugia 3D à ochju nudu usa una varietà di mezi ottichi è di visualizazione per realizà l'imagine tridimensionale chì pò esse vista senza purtà apparecchi ausiliari. Sta tecnulugia hà una vasta gamma di prospettive d'applicazione in l'intrattenimentu, a publicità, l'educazione è altri campi.

 

(À seguità)


Data di publicazione: 03 lug 2024